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World in Conflict é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Sierra Entertainment, lançado em 18 de setembro de 2007. Ambientado em um cenário fictício onde a Guerra Fria se intensificou até se tornar uma Terceira Guerra Mundial, o jogo se destaca por seu enredo envolvente e realista. Os jogadores assumem o papel de comandantes militares dos Estados Unidos, defendendo seu território contra uma invasão surpresa da União Soviética. O jogo é conhecido por seus gráficos impressionantes, destruição detalhada do ambiente e cenas cinematográficas que aumentam a imersão na narrativa.
A jogabilidade de World in Conflict é centrada na ação e na estratégia tática, eliminando a necessidade de construção de bases e focando diretamente no combate em tempo real. Os jogadores podem solicitar reforços aéreos, ataques de artilharia e outros suportes táticos para virar o jogo a seu favor. O modo multiplayer suporta até 16 jogadores em batalhas intensas, oferecendo diversas opções de cooperação e competição. A combinação de narrativa forte, jogabilidade acessível e ação explosiva fez de World in Conflict um clássico entre os jogos de estratégia em tempo real.
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